7月25日,联合国教科文组织第48届世界遗产大会在韩国釜山表决通过,将“景德镇手工瓷业遗存”正式列入《世界遗产名录》。至此,中国世界遗产总数增至61项。
就在两个月前,腾讯游戏年度发布会已提前落子——宣布将通过“AI+游戏”模式介入景德镇瓷业文化的数字化传播。首款瓷业经营类游戏《数字景德镇·瓷都小匠》即将上线,核心卖点包括一套名为“景德镇瓷业文化遗存”的多模态AI数据集。

一道门槛,困住了谁?
“景德镇手工瓷业遗存”是10至19世纪景德镇手工制瓷产业系统的代表性遗存,展现了中国手工制瓷技术、瓷器艺术和制瓷产业发展创新历程,见证了中国手工瓷业对世界手工瓷业发展和文明交流互鉴产生的深远影响。
但传统手工制瓷工艺繁复,从拉坯、印坯、利坯到施釉、烧窑,共有数十道工序。对于不了解历史背景的年轻人来说,这些概念往往显得晦涩难懂。

文化遗产的“活态传承”,长期面临一个尴尬的悖论:保护得越完整,离日常生活越远;研究得越深入,对公众门槛越高。
景德镇申遗成功,让世界再次看见中国匠人的手作精度。但一个问题随之而来:文化本身是否真正走进了年轻人的认知?
AI当“翻译”,粤产游戏做“引线”
即将在2026年夏天上线的首款瓷业经营游戏《数字景德镇·瓷都小匠》,已尝试用AI和游戏化的方式拆解这些门槛。
首先,是让专业知识“活”起来。游戏依托“景德镇瓷业文化遗存”多模态AI数据集,打造了一位具有深厚知识储备的“AI师傅”。这位虚拟导师不仅能通过语音、表情和动作与玩家实时互动,解答制瓷疑问,更承载着严谨的历史逻辑。其背后的数据集,涵盖了5257件(套)陶瓷基因标本、758件(套)世界陶瓷地图数据,以及276份申遗文献和考古报告,确保了文化传递的准确性与科学性。

其次,是让复杂工艺“简”下来。借助AI 3D生成技术,玩家在游戏中只需输入图片,就能快速生成各种类型的3D坯体。这种设计降低了手工制瓷的认知门槛,让玩家在指尖交互中体验古法工序,在从学徒成长为一代窑主的游戏机制中,循序渐进地梳理出景德镇瓷业发展的千年脉络。

从“游戏皮肤”到文化遗产“未来态”
如果说经营类游戏是深度体验,那么IP联动就是广度破圈。
例如,在射击类游戏《三角洲行动》中,传统瓷器文化被转化为游戏内的专属典藏内容。通过高清照扫与精细建模,游戏高精度复刻了“大明成化素三彩鸭形香熏”等珍贵馆藏,让玩家在虚拟场景中也能近距离端详文物的工艺与神韵。
而在《英雄联盟手游》等大众化产品中,瓷业文化数字焕活内容也即将上线。这种跨界联动,打破了博物馆与游戏玩家之间的物理隔阂,让一件件看似遥远的文物,变成了玩家在游戏中能够切身体验的“数字资产”。
数据不会说谎:此前相关IP活动已累计吸引超7750万人次参与。这至少说明一件事——年轻人对传统文化并非缺乏兴趣,缺的是契合其审美与行为习惯的表达载体。

景德镇的申遗,是对过去的致敬;而“AI+游戏”的探索,是对未来的试探。
技术赋能不应沦为元素堆砌。真正有价值的数字化,应当是一条“引线”:用游戏的趣味性激发好奇,再引导玩家走向真实的御窑厂与手工作坊。当他们在现实中看见那些遗址时,眼前浮现的应是带有温度的历史印记,而非冰冷的残垣。
让文化在游戏里“活”过来,让年轻人在体验中“走进去”。这条连接历史与未来的数字纽带,或许正是文化遗产的年轻化解法。
文、图|记者 王丹阳





